Als ein großer Fan von Fantasy Artwork habe ich ein mittelalterliches Dorf gestaltet und diesen in verschiedenen Landschaften gesetzt.
Aus 3D-Bibliotheken und Megascanns habe ich mit Unreal Engine zunächst ein Dorf gestaltet, welches auf einer schwebenden Insel liegt. Das Dorf ist aus allen Blickwinkel sorgfältig zusammengebaut und somit auch virtuell im First-Person-Modus begehbar und eignet sich als Gamelevel.
Bei den folgenden Bildern handelt es sich aus Screenshots direkt aus der Unreal Engine. Die Bilder wurden nicht nachträglich weiterbearbeitet. Die Szenen sind nicht statisch. Alle pflanzen und Bäume bewegen sich im Wind, das Wasser fliest natürlich und die Wolken sind auch animiert. In der Architekturvisualisierung kann das eigene Haus in einer epischen Landschaft in Szene gesetzt werden.